約 3,789,244 件
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ダメージアップ 条件 LBX名 追加条件 追加ダメージ なし マッドドッグ D-01-34 ダメージ+1 アクション判定が成功している場合 アキレス D-01-06 ダメージ+1 自分のアクションエリアが特定条件を満たす場合 ジョーカー D-01-43 「斬」属性のカードがある場合 ダメージ+1 ミネルバ D-06-05 「ジャンヌD」、または武器名「武の剣」であるLBXがある場合 リュウビ D-06-12 「トリトーン」、または武器名「武の剣」であるLBXがある場合 リュウビ D-06-11 ダメージ+2 相手のアクションエリアが特定条件を満たす場合 ジャッジ D-02-34 LBXがない場合 ダメージ+1 ジャッジ D-05-29 ダメージ+3 先攻の場合 クノイチ D-01-10 ダメージ+1 アキレス・ディード D-06-21 特殊 チャンスゲージが特定条件を満たす場合 オーディーン D-03-02 カードがある場合 ダメージ+1 パンドラ(アミ専用) D-03-15 カードが2枚より少ない場合 ダメージ+1 パンドラ(アミ専用) D-03-13 ダメージ+2 チャンスゲージの特定カードをトラッシュした場合 ミネルバ(バーニングモード) D-06-06 カード1枚 ダメージ+2 レベルゲージが特定条件を満たす場合 ハカイオー D-W01-04 「クイーン」と「マッドドッグ」がある場合 ダメージ+1 ハカイオー D-01-26 「クイーン」と「ナズー」がある場合 ジョーカーMk-2 D-W02-03 「オルテガ」がある場合 ブルド D-02-16 チームを持つカードがある場合 ダメージ+1 アマゾネス D-02-14 ダメージ+2 ウォーリアー D-02-15 アキレス P010 「アキレス」と「ジ・エンペラー」がある場合 ダメージ+2 マスカレードJ D-02-37 「アキレス」と「マスカレードJ」がある場合 パンドラ D-02-45 「アキレス」と「クノイチ」と「ハンター」がある場合 プロトゼノン D-S05-01 カードが4枚より多い場合 ダメージ+1 Gレックス P014 カードが5枚より多い場合 トラッシュエリアに特定カードがある場合 デクー D-01-55 LBX名に「デクー」を含むカードが6枚より多くある場合 ダメージ+1 相手のLBXが「青」である場合 月光丸 D-01-51 ダメージ+1 手札が特定条件を満たす場合 ジ・エンペラー D-S03-03 3枚より少ない場合 ダメージ+1 イプシロン D-05-38 ダメージ+3 ジ・エンペラー D-S03-01 4枚より少ない場合 ダメージ+1 ビビンバードX-Ⅴ D-03-46 武器名「ビビンバードガン」を持つカードが4枚ある場合 ダメージ+2 ビビンバードX D-03-42 武器名「ビビンバードガン」を持つカードが5枚ある場合 ダメージ+5 手札の特定カードをトラッシュすることで ジ・エンペラー D-W02-02 カードを1枚トラッシュ ダメージ+1 パーフェクトZX3 D-03-37 「号機」を含むカード3枚をトラッシュ ダメージ+3 バトルエリアにあるLBXを交換した場合 オーディーン(エクストリームモード) D-04-01 ダメージ+2 相手のトラッシュが特定条件を満たす場合 ルシファー(セラフィックモード) D-04-36 サポートが2枚より多くある場合 ダメージ+2 特定カードをファンクションコストにした場合 エルシオン P024 「ペルセウス」か「ミネルバ」をトラッシュした場合 ダメージ+1 ペルセウス D-05-03 このカードを「ミネルバ」の必殺ファンクションコストとしてトラッシュした場合 ダメージ+2 ペルセウス D-05-11 Σオービス D-06-15 「ペルセウス」と「エルシオン」と「ミネルバ」をそれぞれトラッシュした場合 ダメージ+5 ライフが特定条件を満たす場合 ゲンブ D-05-32 一番上のカードが「ゲンブ」か「セイリュウ」か「ビャッコ」の場合 ダメージ+1 イフリート(インフェルノモード) D-05-31 自分のライフが5枚より少ない場合 ダメージ+2 セイリュウ D-05-33 一番上のカードが「セイリュウ」か「スザク」の場合 ダメージ+3 サポートエージェント三人組 ダメージを+2 フィニッシュ ダメージを+1 規格外の出力 ダメージを+2
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三日月形のジェイド Anakaris Capsule 変色 ○ ○ ラテーヌ(赤) ○ コンシュ(青) タロンギ(緑) ○ アットワ(翠) ○ ミザレオ(蒼) ○ ブンカ(紅) アルテパ(碧) ○ ○ ウルガ(緋) グロウ(藍) ○ ラテーヌ Mob 箱 An Ca 大羊の霜降り肉 Trudging Thomas ○ ○ ○ 血に濡れた剣虎の牙 Megantereon ○ ○ ○ 血塗られたギガースヘルム Briareus ○ ○ ○ 光り輝くピクシーのチョーカー Carabosse ○ ○ ○ 破られたギガースの盾 Adamastor ○ ○ ○ 潰れたギガースの腕輪 Pantagruel ○ ○ ○ 断ち切られたギガースの首飾り Grandgousier ○ ○ ○ 透通ったフライの複眼 La Theine Liege ○ ○ ○ 煌くピクシーの羽根 Baba Yaga ○ ○ ○ 異臭を放つクラブの甲殻 Nahn ○ コンシュタット Mob 箱 An Ca 香り立つトレントの花びら Gangly Gean ○ ○ ○ 臭うラフレシアのつる Raskovnik ○ ○ ○ 穴が開いたモルボルの牙 Clingy Clare ○ ○ ○ 濁ったスライムのオイル Fistule ○ ○ ○ 毒が滴るペイストの爪 Kukulkan ○ ○ ○ 毟ったヒポグリフの羽 Alkonost ○ 砕けたウィヴルの角 Keratyrannos ○ 潤んだアーリマンの目 Arimaspi ○ 歪んだトンベリの王冠 Tonberry Lieje ○ タロンギ Mob 箱 An Ca 瞼付きのヘクトアイズの目 Ophanim ○ ○ ○ 裂けたコウモリの翼 Treble Noctules ○ 肉片が付着したサソリの爪 Hedetat ○ ○ すべすべなアダマンタスの甲羅 Chukwa ○ ○ ○ 脂の乗ったコカトリスの皮 Alectryon ○ ○ 湿ったサンドウォームの殻 Minhocao ○ ○ ○ 瑞々しいマンティコアのたてがみ Muscaliet ○ ○ 滲んだナットの翅 Adze ○ ○ ○ 咲き乱れたマンドラゴラの花 Chloris ○ ○ ○ 欠けたサンドウォームの牙 Glavoid ○ ○ ○ アットワ Mob 箱 An Ca 毒々しいワモーラの触角 Granite Borer ○ ○ 重いクロウラーの繭 Blazing Eruca ○ ○ 肥大化したチゴーの腹 Tunga ○ 体液まみれのワームの石 Pallid Percy ○ ○ 縮んだヘクトアイズの触手 Amun ○ ○ ○ 黒ずんだドゥームの舌 Gaizkin ひび割れたスケルトンの鎖骨 Kharon ○ ○ ○ 震えるゴーストの中指 Drekavac 錆びついた屍犬の首輪 Gieremund ○ 虚ろなドラゴンの目 Rahu ミザレオ Mob 箱 An Ca ねじ曲がったトカゲの爪 Sirrush ○ ○ ○ 脱皮しかけたペイストの皮 Gukumatz ○ ○ ○ 血なまぐさいブガードの牙 Minax Bugard ○ ○ 血染めのコウモリの毛 Asanbosam ○ ○ 鋭いアプカルの嘴 Funereal Apkallu ○ ○ ○ 切り刻まれた死鳥の羽 Manohra ○ ○ ○ 美しいオロボンの肝 Cep-Kamuy ○ 破けたポロッゴの帽子 Heqet ○ ○ ○ 燃えさかるクラスターの魂 Abyssic Cluster 焼け焦げた鉄巨人の角 Ironclad Observer ブンカール Mob 箱 An Ca 伸びきったタウルスの爪 Khalkotaur ○ ○ ○ 硬直したガーゴイルの手 Quasimodo ○ ○ ○ 血まみれのヴァンピールの牙 Lord Varney ○ ○ ○ 艶やかな頭足の吸盤 Iku-Turso ○ 輝くプギルの鱗 Hrosshvalur ○ 黄ばんだドゥエルグの歯 Dvalinn 脈動するソウルフレアの髭 Kadraeth the Hatespawn ○ ○ ○ 砕けたインプの角笛 Div-e Sepid 千切れた剣虎の首輪 Rakshas 酷く臭うマーリドの毛 Ayravata ○ ○ アルテパ Mob 箱 An Ca 折れた鉄巨人の角 Ironclad Smiter ○ 潰れたチャリオットの核 Long-Barreled Chariot ○ 灼熱のケルベロスの舌 Amarok 血まみれのドラゴンの耳 Hazhdiha ○ 立派なロックの尾羽根 Ouzelum ○ ○ ○ ウルガラン Mob 箱 An Ca 曲がった鉄巨人の爪 Ironclad Triturator ○ 割れたチャリオットの盾 Impervious Chariot 破れたキマイラの翼 Dhorme Khimaira ○ 汚れたドラゴンの皮 Kur ○ ○ 臭うダイアマイトの牙 Awahondo ○ ○ グロウベルグ Mob 箱 An Ca 千切れた鉄巨人の鎖 Ironclad Sunderer 歪んだチャリオットの装甲 Assailer Chariot 毒々しいハイドラの牙 Ningishzida 虚ろなブガードの目 Deelgeed ○ ○ ○ 鮮やかなウラグナイトの殻 Melo Melo ○
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288 名前:トリガー[sage] 投稿日:04/10/04(月) 08 30 15 ウイルス、ハッカー個人もこれ一つでブロック 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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「轟・音・爆・走!」 【名前】 トリガーマシン1号 【読み方】 とりがーましんいちごう 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯1「世間を騒がす快盗さ」 【分類】 VSビークル/トリガーマシン 【出力】 200万馬力 【所有者】 パトレン1号 【詳細】 パトレン1号専用の超高速パトカー。 凶悪犯の迅速な確保に適し、一瞬で最高速度に達する追跡機能に秀でている。 【変身時】 VSチェンジャーの左側面にセットし、一連の動作を経てメンバーの1人、朝加圭一郎をパトレン1号に変身できる。 【巨大時】 700km/hのスピードで標的を猛追する巨大なパトカーとなる。 上記のように追跡機能へと秀でており、トリガーを引いたアタックモードになると車体の前半分がスライドして内部に隠されていたタイヤが露出、6輪車となり、さらなる加速を見せる。 合体時はパトカイザーの頭部の部分となる。
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・クロノ・トリガーとは(概要) 『プレイアブルキャラクター 一覧』 ・クロノ ・マール ・ルッカ ・カエル ・ロボ ・エイラ ・魔王 『NPCキャラ』 ・スペッキオ ・ビネガー8世 『ボスキャラ一覧』 ・ヤクラ ・ドラゴン戦車 ・ガードマシン ビット ・クロウリー様 ・Rシリーズ ・へケラン ・ジャンクドラガー ・リオン グラン ・グランとリオン ・ニズベール ・マヨネー? ・マヨネー ・ソイソー ・ビネガー ・魔王(敵時)
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にだめーじ 用語集 解説 1回の戦闘で2ダメージ与える行為、または与えるカード。 LP2削りとも 延命の対極に位置していると言え、また延命への有効な対処でもある。 その為2ダメージ与えられる手段を入れておくと戦術に大きな幅ができる。 以下のカードが2ダメージ与えられる。半分以上がローティア。 奈落の馬騎士『ディカール』 落ちこぼれの勇者 死の踊り子『レレイウ』 レディ・アマリリス 長女『イチョウ』 怒りの猛火 採用基準 この様な場合適しているという目安。 奈落の馬騎士『ディカール』 ATを上げる援護が充実している。 墓地がしっかり貯まる。 無慈悲な死採用。 落ちこぼれの勇者 LV5以上カードが流行している場合。 2ダメージ決ればいいかもという程度の方が良いかもしれない。 援護が充実していると良い。 基本オススメはできない玄人向けカード 死の踊り子『レレイウ』 返却三種の神器を採用している。 強力な援護がある 墓地がしっかり貯まる。 レディ・アマリリス 自分の墓地があまり貯まらないファイル。 単体でも機能してほしい場合。 HPを強化する援護が充実している場合。 大空の風、鈍る武器採用。 長女『イチョウ』 自分の墓地があまり貯まらないファイル。 単体でも機能してほしい場合。 序盤でも腐って欲しくない場合。 四女『イサミ』採用。 関連カード 関連用語 LP2削り 延命 揺蕩う銀幕『プクンズェム』
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アステロイド 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 攻撃用トリガー > 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 通常弾。 中距離戦の基本となる装備で、 ほとんどの銃手(ガンナー)や射手(シューター)、万能手(オールラウンダー)が装備する。 射出すると直線状に飛び対象を破壊するというシンプルなトリガーであり、 特殊な機能がない分、ガンナー/シューター用トリガーの中では最も威力が高い。 しかしそれでも一般的なトリオン能力の隊員の撃つアステロイドはシールドなどの防御用トリガーに防がれてしまう場面が多く、 ボーダーの他の攻撃用トリガーに比べて、ガンナー/シューター用トリガーの威力の低さが伺える。 ガンナー/シューター用トリガーの中でもそのシンプルさ故に最も扱い易く、 他の隊員と連携し攻撃を一点に集中するというガンナーの真価を最も発揮できる。 また扱う者のトリオン能力に応じて威力も高くなるため、 二宮や出水などの一般的な水準を超える高いトリオン能力の持ち主の放つアステロイドはとても強力な威力を持つ。 特に規格外のトリオン能力を持つ千佳が修のアステロイドに臨時接続して放った際は、 頑丈な装甲を持つラービットを容易く破壊した。 しかし強力なトリオンが流れ込んだ影響なのかは不明だが、数発撃った後に修のトリガーが破損してしまっている。 遊真の黒(ブラック)トリガーの『射』印(ボルト)はこのトリガーをコピーしたもの。 ゾエは千佳の鉛弾(レッド・バレット)を使用しない素ハウンドを「通常弾」と表現しているが、 これは鉛弾+ハウンドでなくハウンド単体という意味であり、アステロイド+ハウンドのことではない。 名称は、英語で"小惑星"を意味する"asteroid"に由来すると思われる。 【合成弾】 主(メイン)と副(サブ)トリガーのアステロイドを合成すれば、合成弾の徹甲弾(ギムレット)を撃つことができる。 他にアステロイドを用いた合成弾には、バイパーと合成したコブラが確認されている。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 ◇は射手タイプ(キューブ)で装備していることを示す。 A級: 銃手 : 唯我尊(×2) 里見一馬(×2) 片桐隆明 射手 : 出水公平◇(×2) 加古望◇ 万能手: 歌川遼◇ 佐伯竜司 嵐山准 木虎藍 時枝充 三輪秀次 木崎レイジ(×2) 烏丸京介 B級: 銃手 : 犬飼澄晴 北添尋 弓場拓磨(×2) 若村麓郎 来馬辰也 漆間恒 諏訪洸太郎(×2) 堤大地(×2) 巴虎太郎 船橋了午 松代仁 吉里雄一郎 茶野真(×2) 藤沢樹(×2) 宇都宮和歌 射手 : 二宮匡貴◇(×2) 水上敏志◇(×2) 蔵内和紀◇ 那須玲◇ 間宮桂三◇ 鯉沼三弥◇ 三雲修◇ 万能手: 帯島ユカリ◇ 香取葉子 柿崎国治 照屋文香 早川悟◇ 北添秀高 海老名貴大 雨取千佳は三雲修のアステロイドに臨時接続して使用したことがある。 正隊員の銃手、射手、万能手はほぼ全員が装備している。 装備していないのは、丸井星司、秦稔の2人だけである。 かめはめ波が小回り効くようになったイメージだな 曲がらんけど -- 名無しさん (2017-01-27 21 29 08) 曲がったらハウンドじゃん -- 名無しさん (2017-01-27 21 31 05) 一番威力が高いってあるけどこの場合の威力って貫通力のことで良いのかな? -- 名無しさん (2017-10-12 16 24 37) ギムレットも貫通強化だから、貫通力でいいと思いますが、ホーネットの性能次第で解釈が変わるかもですね -- 名無しさん (2017-10-12 17 51 29) トリオン量2の修でも無防備なところに当てれば一発で撃破できるあたり、射撃トリガーの威力が低いというより、シールドが強いのではないかな…… -- 名無しさん (2019-10-18 09 54 46) ↑相対的に低いでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-10-19 08 07 39) ここでいう威力というのは「命中した際のトリオン体の損傷の大きさ」ではないぞ。クリーンヒットした場合だけを考えるならメテオラが一番ダメージが大きいが、弾の中だとアステロイドの威力が一番高いと明言されてる。 -- 名無しさん (2019-10-31 01 20 37) 弾トリガーの弾速は相手に当てやすくするためで威力のためではないのな。風間三雲戦の低速散弾はスローだが威力75。9パラ弾がスローで飛んできてもダメージはないが、低速散弾は接触するだけで75のダメージが通るってことでしょうね。だとするとブレード系トリガーも剣速や腕力に関係なく固定ダメージが入るということになる。 -- 名無しさん (2023-03-27 19 11 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/17.html
全ての技のダメージ量とスタン値一覧。 [ダメージ量 / スタン] 技名 という形式で記述しました。 練習部屋にて測定、相手はリュウ 常に全回復、S.CゲージRゲージ無限 技の威力が最大(100%)時 多段ヒットする技は全段ヒット時 連打系の技は最初に出るパンチ、キックのダメージを除いたもの 連打系の技は全段ヒットか確認するのが困難なため、頻度の高かった数値で計算 「◆」はセービングキャンセル可能技(ついでに調べたので) 共通 リュウ ケン 春麗 ガイル ブランカ ダルシム ベガ アベル ザンギエフ キャミィ エドモンド・本田 C.ヴァイパー サガット ディージェイ 共通 [60 / 100] セービングLv.1 [80 / 150] セービングLv.2 [140 / 200] セービングLv.3 ↑もしかしたら違うキャラもいるかも スーパーコンボ、ウルトラコンボは全てスタン値0でした。 リュウ 通常技 [100 / 200] パンチ◆ [30 / 50] しゃがみパンチ◆ [80(50+30) / 100(50×2)] 空中パンチ [110 / 200] キック [70 / 100] しゃがみキック◆ [100 / 200] 空中キック [150 / 140] 投げ(背負い投げ) 特殊技 [90 / 100] 足払い [100 / 200] しゃがみ強パンチ◆ [110(50+60) / 100(50×2)] 鎖骨割り 必殺技 [110 / 100] 波動拳◆ [170 / 200] 昇龍拳◆ [120 / 200] 竜巻旋風脚 [90 / 100] 空中竜巻旋風脚 EX技 [160(80×2) / 100(50×2)] EX波動拳◆ [200(100×2) / 200(100×2)] EX昇龍拳◆ [200(40×5) / 250(50×5)] EX竜巻旋風脚 [200(40×5) / 250(50×5)] EX空中竜巻旋風脚 スーパーコンボ・ウルトラコンボ [340(60×4+100) / 0] 真空波動拳 [398(45×7+83) / 0] 滅・波動拳 ケン 通常技 [110(60+50) / 150(100+50)] パンチ×2 (ターゲットコンボ)◆ [30 / 50] しゃがみパンチ◆ [100 / 200] 空中パンチ [130 / 200] キック [70 / 100] しゃがみキック◆ [80 / 100] 空中キック [150 / 80] 投げ(地獄車) 特殊技 [110 / 200] 足払い [100 / 200] しゃがみ強パンチ◆ [60 / 100] 踏み込み前蹴り 必殺技 [60 / 100] 波動拳◆ [200(70+40+90) / 200(100+50+50)] 昇龍拳◆ [240(80+40+40+40+40) / 250] 竜巻旋風脚◆ [70 / 50] 空中竜巻旋風脚 EX技 [90(50×40) / 100(50×2)] EX波動拳◆ [280(80+70+70+60) / 250(100+50+50+50)] EX昇龍拳◆ [220(60+40×4) / 250(50×5)] EX竜巻旋風脚◆ [40 / 50] EX空中竜巻旋風脚 スーパーコンボ・ウルトラコンボ [400(50×4+100×2) / 0] 昇龍裂破 [548 (60+29×5+30×10+43)/ 0] 神龍拳 春麗 通常技 [80 / 100] パンチ◆ [60 / 100] しゃがみパンチ [130(80+50) / 200(150+50)] 空中パンチ(ターゲットコンボ) [110 / 200] キック [45 / 50] しゃがみキック◆ [40 / 50] 空中キック [160 / 100] 投げ(虎襲倒) [160 / 150] 空中投げ(龍星落) 特殊技 [50 / 50] 金的蹴 [80 / 50] 天空脚 [96(24×4) / 64(16×4)] 天昇脚 [100 / 200] 鶴脚落 [60/ 50] 鷹爪脚 必殺技 [80(20×4) / 120(30×4)] 百裂脚◆ [70 / 75] 気功拳◆ [160 / 200] 覇山蹴 [250(10+30×8) / 270(30×9)] スピニングバードキック EX技 [165(55×3) / 150(50×3)] EX百裂脚◆ [100(50×2) / 100(50×2)] EX気功拳◆ [220 / 200] EX覇山蹴 [190(40×2+30×2+50) / 250(50×5)] EXスピニングバードキック スーパーコンボ・ウルトラコンボ [360(30+25×7+155) / 0] 千裂脚 [510(30×9+15×11+75) / 0] 鳳扇華 ガイル 通常技 [80 / 100] パンチ◆ [40 / 50] しゃがみパンチ◆ [100 / 200] 空中パンチ [120 / 200] キック [70 / 100] しゃがみキック [60 / 100] 空中キック [150 / 100] 投げ(ドラゴンスープレックス) [150 / 150] 投げ(フライングメイヤー) 特殊技 [120 / 200] 足払い◆ (連続ヒットはしないが2回攻撃。2回目は [140 / 200]) [120 / 200] しゃがみ強パンチ◆ [120 / 200] スピニングバックナックル [130 / 200] ガイルハイキック 必殺技 [80 / 50] ソニックブーム◆ [160 / 200] サマーソルトキック◆ EX技 [130(65×2) / 100(50×2)] EXソニックブーム◆ [220(120+100) / 250(150+100)] EXサマーソルトキック◆ スーパーコンボ・ウルトラコンボ [360(100+40+40+30+60+90) / 0] ダブルサマーソルト [503(90+45×7+98) / 0] サマーソルトエクスプロージョン ブランカ 通常技 [45/ 50] パンチ◆ [130 / 200] しゃがみパンチ◆ [120 / 200] 空中パンチ [130 / 200] キック [50 / 50] しゃがみキック◆ [70 / 100] 空中キック [160(20×3+100) / 140(0×3+140)] 投げ(ワイルドファング) 特殊技 [110 / 150] 足払い◆ [100 / 200] アマゾンリバーラン [130 / 200] 強パンチ◆ 必殺技 [180 / 200] ローリングアタック◆ [150 / 200] バックステップローリング [150 / 200] バーチカルローリング [160 / 200] エレクトリックサンダー EX技 [200 / 150] EXローリングアタック◆ [150 / 200] EXバックステップローリング [150 / 200] EXバーチカルローリング [180 / 200] EXエレクトリックサンダー スーパーコンボ・ウルトラコンボ [400(100×4) / 0] グランドシェイブローリング (上昇中に当たった場合は[100 / 0]) [600(0+150×4) / 0] ライトニングキャノンボール ダルシム 通常技 [100 / 140] パンチ [70 / 100] しゃがみパンチ◆ [100 / 140] 空中パンチ [110 / 200] キック [60 / 100] しゃがみキック◆ [100 / 160] 空中キック [150(70+80) / 80(0+80)] 投げ(ヨガスマッシュ) 特殊技 [90 / 100] スライディング [80 / 100] しゃがみ強パンチ [60 / 50] ドリルキック [80 / 140] ジャンプ中パンチ 必殺技 [70 / 50] ヨガファイア◆ [100 / 100] ヨガフレイム [100 / 100] ヨガブラスト◆ EX技 [120(60×2) / 100(50×2)] EXヨガファイア◆ [200(100×2) / 200(100×2)] EXヨガフレイム [160(80×2) / 200(100×2)] EXヨガブラスト◆ スーパーコンボ・ウルトラコンボ [350(70×5) / 0] ヨガインフェルノ [300(60×5) / 0] ヨガカタストロフィー ベガ 通常技 [120 / 200] パンチ◆ [80 / 100] しゃがみパンチ◆ [80(50+30) / 100(50×2)] 空中パンチ(ヘルアタック) [120 / 200] キック [40 / 50] しゃがみキック◆ [120 / 200] 空中キック [150 / 130] 投げ(デッドリースルー) 特殊技 [110 / 200] スライディング [110 / 200] しゃがみ強パンチ◆ 必殺技 [170 / 200] サイコクラッシャーアタック◆ [140(70×2) / 150(100+50)] ダブルニープレス◆ [140 / 100] ヘッドプレス [140 / 200] デビルリバース [130 / 150] サマーソルトスカイダイバー EX技 [190(100+90) / 200(100×2)] EXサイコクラッシャーアタック◆ [16(80×2) / 150(100+50)] EXダブルニープレス◆ [220 / 200] EXヘッドプレス [180(90×2) / 200] EXデビルリバース [180 / 20] EXサマーソルトスカイダイバー スーパーコンボ・ウルトラコンボ [340(60×4+100) / 0] ニープレスナイトメア [540(60×5+240) / 0] ナイトメアブースター アベル 通常技 [120(90+30) / 200(100×2)] パンチ◆ [40 / 50] しゃがみパンチ◆ [110 / 200] 空中パンチ [130 / 200] キック [70 / 100] しゃがみキック◆ [80 / 100] 空中キック [150 / 140] 投げ(内股投げ) 特殊技 [100 / 200] 足払い◆ [110(70+40) / 150(100+50)] しゃがみ強パンチ◆ [80 / 100] 前蹴り 必殺技 [40 / 50] チェンジオブディレクション◆ [50 / 50] セカンドミドル [80 / 32] フィニッシュミドル [160 / 200] ホイールキック [160 / 200] スカイフォール [200 / 180] トルネードスルー EX技 [80 / 60] EXチェンジオブディレクション◆ [200(80+120) / 200(100×100)] EXホイールキック [180 / 150] EXスカイフォール [240 / 150] EXトルネードスルー スーパーコンボ・ウルトラコンボ [335(35×5+160) / 0] 無心 [551(60+8×6+60+383) / 0] 無我 ザンギエフ 通常技 [90 / 100] パンチ [30 / 50] しゃがみパンチ◆ [110 / 150] 空中パンチ [30 / 50] キック◆ [90 / 100] しゃがみキック [90 / 100] 空中キック [160 / 180] 投げ(ジャーマンスープレックス) 特殊技 [120 / 200] 足払い [80 / 100] しゃがみ強パンチ 必殺技 [280 / 200] スクリューパイルドライバー [120 / 100] バニシングフラット◆ [110 / 100] ダブルラリアット◆ (移動して当てると[130 / 150]) [120 / 150] クイックダブルラリアット◆ (移動して当てると[140 / 200]) [160 / 200] アトミックスープレックス EX技 [300 / 200] EXスクリューパイルドライバー [160(80×2) / 100(50×2)] EXバニシングフラット◆ [250(100+150) / 200(0+100)] EXアトミックスープレックス スーパーコンボ・ウルトラコンボ [500(100×2+300) / 0] ファイナルアトミックバスター [600(150×2+300) / 0] アルティメットアトミックバスター キャミィ 通常技 [110 / 200] パンチ◆ [20 / 50] しゃがみパンチ◆ [100 / 200] 空中パンチ [90 / 100] キック [75 / 100] しゃがみキック◆ [100 / 200] 空中キック [155 / 140] 投げ(フランケンシュタイナー) [150 / 150] 空中投げ(フライングネックハント) 特殊技 [95 / 150] 足払い [120 / 200] しゃがみ強パンチ 必殺技 [170 / 200] キャノンスパイク◆ [130 / 200] スパイラルアロー [160(80×2) / 200(100×2)] アクセルスピンナックル [70 / 100] キャノンストライク フーリガンコンビネーション [100 / 150] レイザーエッジスラッシャー [130 / 140] フェイタルレッグツイスター [130 / 140] クロスシザーズプレッシャー EX技 [190 / 200] EXキャノンスパイク◆ [180(50 + 130) / 200 (100×2)] EXスパイラルアロー [200(100×2) / 200(100×2)] EXアクセルスピンナックル [80 / 100] EXキャノンストライク EXフーリガンコンビネーション [120 / 200] EXレイザーエッジスラッシャー [130 / 140] EXフェイタルレッグツイスター [130 / 140] EXクロスシザーズプレッシャー スーパーコンボ・ウルトラコンボ [400(60+40×5+140) / 0] スピンドライブスマッシャー [540(75+60×5+75+90) / 0] ジャイロドライブスマッシャー エドモンド・本田 通常技 [140 / 200] パンチ◆ [40 / 50] しゃがみパンチ◆ [140 / 200] 空中パンチ (前方、後方に飛ぶと[60 / 50]) [110 / 150] キック [80 / 100] しゃがみキック◆ [130 / 200] 空中キック [170 / 100] 投げ(俵投げ) 特殊技 [120 / 200] 足払い [140 / 200] しゃがみ強パンチ 必殺技 [180 / 200] スーパー頭突き◆ [110 / 150] スーパー百貫落とし◆ (上昇中は[90 / 100]) [200(100×2) / 100(0+100)] 大銀杏投げ [140(20×7) / 140(20×7)] 百裂張り手 EX技 [200 / 200] EXスーパー頭突き◆ [100 / 100] EXスーパー百貫落とし◆ (上昇中も同じ[100 / 100]。近づけば両方ヒットする) [240(120×2) / 100 (0+100)] EX大銀杏投げ [175(25×7) / 140(20×7)] EX百裂張り手 スーパーコンボ・ウルトラコンボ [400(160+240) / 0] 鬼無双 [450(150+300) / 0] 震・大蛇砕き C.ヴァイパー 通常技 [45 / 50] パンチ◆ [40 / 50] しゃがみパンチ◆ [90 / 200] 空中パンチ [110 / 200] キック [70 / 100] しゃがみキック◆ [60 / 100] 空中キック [155 / 140] 投げ(背負い投げ) 特殊技 [100 / 200] 足払い [100 / 200] しゃがみ強パンチ◆ 必殺技 [100 / 150] サンダーナックル◆ [170 / 200] セイスモハンマー [125 / 100] バーニングキック EX技 [120(60×2) / 200(100×2)] EXサンダーナックル◆ [140 / 100] EXセイスモハンマー [120(20×2+80) / 200(50×2+100)] EXバーニングキック スーパーコンボ・ウルトラコンボ [340(100×2+140) / 0] エマージェンシーコンビネーション [540(108×5) / 0] バーストタイム サガット 通常技 [140 / 200] パンチ [30 / 50] しゃがみパンチ◆ [90 / 100] 空中パンチ [150(40+110) / 200(100×2)] キック [90 / 100] しゃがみキック◆ [120 / 200] 空中キック [140(40×2+60) / 160(0×2+160)] 投げ(タイガーレイジ) 特殊技 [130 / 200] 足払い [130 / 200] しゃがみ強パンチ [140 / 200] ステップハイキック 必殺技 [90 / 100] タイガーショット◆ [85 / 100] グランドタイガーショット◆ [180 / 200] タイガーアッパーカット◆ [140(40+100) / 200(100×2)] タイガーニークラッシュ◆ EX技 [160(80×2) / 200(100×2)] EXタイガーショット◆ [160(80×2) / 200(100×2)] EXグランドタイガーショット◆ [220(140+20×4) / 230(150+20×4)] EXタイガーアッパーカット◆ [180(60×3) / 200(100+50×2)] EXタイガーニークラッシュ◆ スーパーコンボ・ウルトラコンボ [350(50×7) / 0] タイガージェノサイド [583(45×12+43) / 0] タイガーディストラクション ディージェイ 通常技 [30 / 50] パンチ◆ [30 / 50] しゃがみパンチ◆ [120 / 150] 空中パンチ [140 / 200] キック [100 / 140] しゃがみキック(スライディング) [90 / 100] 空中キック [150 / 80] 投げ(フリップスルー) 特殊技 [70 / 90] 足払い [60 / 80] しゃがみ強パンチ◆ [130 / 200] 強パンチ [50 / 60] ニーショット 必殺技 [65 / 50] エアスラッシャー◆ [140(80+60) / 140(90+50)] ダブルローリングソバット◆ [160(70+50+40) / 150(50×3)] ジャックナイフマキシマム [158(-) / 284(-)] マシンガンアッパー◆ EX技 [120(60×2) / 100(50×2)] エアスラッシャー◆ [170(90+80) / 160(90+70)] ダブルローリングソバット◆ [200(50+25×4+50) / 180(50+20×4+50)] ジャックナイフマキシマム [174(16×6+24+50) / 235(25×7+60)] マシンガンアッパー◆ スーパーコンボ・ウルトラコンボ [350(40×6+110) / 0] ソバットカーニバル [503(60×5+203) / 0] ソバットフェスティバル
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敵からのダメージについての検証 メラゴンリーダーの助っ人水リーダーで防御29の場合、ワカクサ平原のモリりんからのダメージが174。 しかし、同条件で助っ人を木リーダーにした場合のダメージが170であった。 上記から自分のパーティーにも相性が適用されるよう。 ※ちなみにメラゴン防御16のマーメイド防御13、タウロス防御13で検証。 2chスレからの転載。とても攻略情報をまとめるのにとても参考になりました!!ありがとうございます! 大まかな計算式 ダメージ値=敵の攻撃力-チームの合計防御力/助っ人含むチームの人数 様々な属性を含んだチームの場合 ダメージ値=敵の攻撃力-(モンスター1の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正 +モンスター2の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正 +モンスター3の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正 +モンスター4の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正 +モンスター5の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正 +助っ人の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正) ※属性補正 相手からの攻撃に対して弱い属性なら0.5、強い属性なら1.5、どちらでもなければ1 例として相手が火の場合、こちらが木ならば0.5倍、水なら1.5倍する 光と闇はどちら側が攻撃側でもお互いが弱点なので、0.5倍する 副属性持ちの場合は主属性のみを参照する 端数は四捨五入かもしれませんね。 コメント 検証情報お願いします 理論上アークヴェルザをリーダーとフレンドに組み込みライフを5%以下にし、ヒートアップ+弱点補正+ヘルファイヤブレスでトータル1080倍ダメージになります。(防御力抜きで) - 名無しさん 2014-03-02 03 35 15 スキルで攻撃の場合、リーダースキルの効果を受けないのでは?というかそもそもレジェンド指定のモンスターは1チームに1体のみです。 - 名無しさん 2014-03-15 09 13 40 サーせんその事忘れてました。 - 名無しさん 2014-04-20 15 13 45 星龍の箱組はレジェンド指定ではないんだよな~ - 名無しさん 2014-03-15 21 28 34 名前
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【種別】 宝具 【初出】 I巻 【解説】 “狩人”フリアグネが所持する拳銃型宝具。外見は古風で、西部劇にでも出てきそうな造りのリボルバー。 100年ほど前(1864年)にフレイムヘイズへの復讐に燃える人間と“紅世の徒”の間で作られた、対フレイムヘイズ用宝具。外伝『ソロー』において、この宝具の製作者がフレイムヘイズへの復讐に燃えるビリー・ホーキンという人間の少年とフリアグネ自身であることが判明した。 契約者の内でその器に収まる程度に存在を休眠させている“王”の眠りを強制的に破る能力を持つ。弾は装填されていないが、撃つ意思と引き金を引くという行為があれば、実体の無い弾丸をいくらでも撃てる。 実体の無い弾丸を受けたフレイムヘイズは、基本的には器以上の大きさを持つ“王”の巨大な存在の覚醒により、器が砕け散り爆死する。 契約者が爆死し器を失った“王”がこの世に居座るには顕現するしかないが、『世界の歪み』を防ぐために戦っている彼らは自前の“存在の力”を使うしかなく、基本的に燃え尽きる前に“紅世”に帰るしかなかった。 よって、この宝具でフレイムヘイズを殺した時点で使用者の勝利が確定するが、万が一フレイムヘイズの器が契約者の“王”を休眠させずに収め切れるほど大きかった場合、中の“王”が完全に顕現してしまい、途端に不利になる。 数ある宝具の中でも対フレイムヘイズにおいては別格の威力を誇り、外伝『ノーマッド』や劇場版においては、氏名不詳のフレイムヘイズを一撃の下に葬る活躍も見せた。 しかし、I巻の終盤で『炎髪灼眼の討ち手』に使用してアラストールを顕現させることで、自在法『都喰らい』の布陣が壊れる事をフリアグネが危惧したため、早期に使用する機会は失われ、最終的には自身の身の破滅を招いてしまった。 SⅣ巻の『狩人のフリアグネ』によると、トリガーハッピーに耐えられるフレイムヘイズは他にいないとのこと。 【由来・元ネタ】 「トリガーハッピー(trigger happy)」とは銃のフルオート射撃を止められなくなる精神状態を指す。戦場の雰囲気や銃の轟音・衝撃に飲み込まれると陥りやすい。 余談ながら新兵はトリガーハッピーに陥り敵味方の区別なく乱射することが珍しくないため、「F.N.G.(Fucking New Guy)」の蔑称で呼ばれることがある。 【コメント】 ☆アニメ版で登場したが、使用されなかった。劇場版では使用された。 ☆二次小説『討滅の獄』に登場したノトブルガの神器“レオナルドゥスの解放”に、同様の効果があった。 ☆拳銃(リボルバー)という比較的新しい形状から、[革正団]がらみで作られた宝具と推測されていた。 ☆既に封絶が普及した20世紀初期という時代に、人間と協力してフレイムヘイズ殺しの宝具を作ろうとするのは、奴らくらいかと思われていた。 ☆外伝『ソロー』において制作の詳細が明らかになった。実際には、この宝具を作ったのはフリアグネとビリーであった。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]のアシズや『九垓天秤』フワワやニヌルタやソカルやウルリクムミが欲しがりそうな宝具だったな。